Showing posts with label Teknologi Dan Informasi. Show all posts

Content Production dan Multimedia Communications

The Definition of Content Production

Gambar terkait

Apa itu Content Production?

 Karena sebagian besar program Content Production terkait dengan penelitian, strategi, dan analisis, beberapa mungkin menyebut Content Production sebagai bagian "menyenangkan".

   Bagaimanapun juga, ini adalah titik dalam proses ketika strategi Anda yang tegang dan berotak kiri akhirnya melepaskan segerombolan neurotis, kreativitas berotak kanan untuk mengubah rencana Anda menjadi kenyataan. (Terkadang orang yang sama bertanggung jawab untuk strategi dan produksi — ambillah dari saya, Anda tidak ingin mendengar percakapan terjadi di dalam pikiran anda.)

Dalam istilah yang lebih jelas:

Content Production adalah proses mengembangkan dan membuat aset visual atau tertulis, seperti video, eBuku, entri blog, buku putih, atau infografis.


   Istilah ini mungkin berguna dalam arti luas, tetapi kenyataannya adalah bahwa detail Content Production sangat bervariasi tergantung pada jenis konten.

Misalnya, sebagai tambahan kepada seorang manajer / pengawas untuk setiap bagian:

Sebuah posting blog umumnya hanya membutuhkan seorang penulis. Tetapi video bermerek, bergantung pada skala, terkadang membutuhkan tim yang jauh lebih besar, termasuk penulis, produser, sutradara, operator kamera, bapak, insinyur audio, editor, dan mungkin banyak lainnya di sepanjang proses.

Sebuah kertas putih akan sangat bergantung pada seorang penulis dan juga membutuhkan beberapa desain ringan, sedangkan infografik akan jatuh lebih pada ilustrator atau desainer, yang hanya membutuhkan tulisan ringan (meskipun penulis sering menetapkan struktur).


Memenangkan Handoff

   Terlepas dari jenis konten, semakin banyak waktu yang Anda masukkan ke dalam handoff dari strategi ke kreatif, semakin baik hasil Anda biasanya. Beberapa kiat untuk menyiapkan materi iklan Anda agar berhasil: 

1. Berikan Brief Kreatif

   Sebagian besar materi iklan lebih memilih bekerja dari ringkasan kreatif, yang hanya merupakan dokumen yang menguraikan konteks, tujuan, dan hasil proyek. Ringkasan kreatif harus mencakup:


  •      Latar belakang proyek (mengapa Anda melakukannya)
  •      Demografi pemirsa
  •      Deskripsi pengiriman yang Anda minta
  •      Garis waktu / tenggat waktu
  •      Sumber daya (mungkin termasuk statistik pendukung, konten serupa sebagai inspirasi, artikel terkait, dll.)  
2. Lakukan Pertemuan Kick-Off atau Panggilan Telepon   Sesekali, materi iklan yang introvert mungkin tidak mengira mereka memerlukan bagian dari proses ini, terutama jika Anda telah memberikan ikhtisar kreatif yang menyeluruh. Jangan membiarkannya — ada pertanyaan yang secara alami muncul selama percakapan yang mungkin tidak muncul melalui email. Dan, karena sebagian besar dari kita telah belajar dengan cara yang keras pada titik tertentu dalam karir kita, nada dan makna tidak selalu secara akurat disampaikan dalam bentuk yang kreatif.Jadi, pastikan untuk berbicara dengan kreatif Anda satu-ke-satu sebelum membiarkan mereka berlomba ke gua mereka untuk bekerja. Ini adalah cara terbaik untuk memastikan bahwa setiap orang berbagi informasi dan harapan yang sama dan akurat untuk proyek tersebut.

3. Berikan Akses ke Pakar
Subjek Matter

   Khususnya dengan konten dan video yang ditulis dalam format panjang, tim kreatif Anda akan memerlukan akses ke manajer produk dan pakar materi pelajaran lainnya untuk pengumpulan informasi atau wawancara di depan kamera. Mengantre kontak terbaik sebelumnya dapat sangat membantu setelah proses
Content Production mulai bergulir.




Apa itu Multimedia Communications?

 Suatu cara komunikasi yang baru dan canggih yang memungkinkan setiap bentuk informasi tradisional (termasuk integrasi mereka) untuk digunakan dalam proses komunikasi.

   Multimedia mungkin termasuk video, klip audio, dan foto diam, misalnya. Kehadiran online di surat kabar juga dapat menggunakan multimedia, menggabungkan grafis, suara, dan animasi. Kata itu sendiri, kadang-kadang dieja dengan tanda hubung sebagai multi-media, telah digunakan sejak 1962, dari multi, atau "banyak," yang berakar pada multus Latin, "banyak atau banyak;" dan media, bentuk jamak medium, atau "sistem komunikasi."

   Multimedia ada di mana-mana sebagai metode komunikasi untuk mendidik, menginspirasi, dan mendorong orang melalui beberapa bentuk digital seperti fotografi, video, ilustrasi, animasi, audio, teks, situs web interaktif, dan lingkungan yang menarik. Orang-orang yang ekspresif dan berbakat dengan keterampilan komunikasi digital memiliki keterampilan pekerjaan yang diinginkan yang dicari oleh para pengusaha termasuk pemikiran analitis, pemecahan masalah kreatif, dan bekerja secara kolaboratif. Gelar komunikasi multimedia kami dirancang untuk menyeimbangkan teknik artistik dan keahlian teknis dengan kompetensi profesional dalam aplikasi cetak, web, dan media sosial. Keaksaraan, kreativitas, dan kolaborasi visual diintegrasikan ke dalam kurikulum yang mengajarkan Anda bagaimana mengembangkan konten media digital yang menanggapi interaksi manusia dan kewarganegaraan digital yang bertanggung jawab. 

   Program Komunikasi Multimedia di Peninsula College menawarkan gelar Associate of Applied Science dan sertifikat jangka pendek profesional yang berfokus pada penciptaan media motivasi dan transformatif sekaligus mendapatkan kompetensi dalam pengambilan keputusan, adaptabilitas, dan hak kekayaan intelektual. Gelar termasuk keterampilan teknis penting dengan kursus dalam seni, digital storytelling, fotografi, video, desain grafis, desain web, teknologi interaktif, media sosial, e-publishing, dan persyaratan akademik. Sekarang dan di masa depan, kreativitas dan perusahaan adalah mesin pertumbuhan ekonomi dan pasar kerja membutuhkan individu yang imajinatif dengan keterampilan komunikasi teknis dan visual yang kuat.


   Apakah Anda memiliki lebih banyak tips untuk menghasilkan konten yang sukses? Bagaimana dengan memberikan hal baru dari komunikasi dengan media - media yang ada? Jangan ragu untuk memposting petunjuk dan pelajaran Anda di komentar!

 



Hotspot Shield 4.08 + Penjelasan

Kegunaan Hotspot Shield + Download


     
   Sebelumnya Apasih Hotspot Shield Itu Nah..Fungsi tools Hotspot Shield untuk melindungi anda dan IP anda sehingga tidak terdeteksi pada saat anda browsing, lebih utama lagi pada saat anda menggunakan wireless. Tetapi dalam hal ini karena program ini membuat VPN (virtual private network) sehingga membuat anda memungkinkan untuk membuat ID @att dan @btinternet.
download dan install program ini lalu jalankan dan koneksikan maka anda akan bisa membuat ID @att dan @btinternet dengan menggunakan tools di ID maker untuk membuat ID tersebut.
berikut ini adalah penjelasan dari pembuat tools tersebut yang saya terjemahkan dengan terjemahan google :
Web untuk melindungi keamanan Anda, privasi dan anonimitas! Get behind the SHIELD! Dapatkan di belakang SHIELD!


* Secure web Anda sesi dengan enkripsi HTTPS.
* Sembunyikan alamat IP Anda untuk privasi online Anda.
* Mengakses semua konten secara pribadi tanpa sensor; bypass firewall. (ini yang menjengkelkan, kalo gitu gak usah pakai router)
* Lindungi diri Anda dari snoopers di Wi-Fi hotspot, hotel, bandara, kantor perusahaan dan ISP hub.
* Bekerja pada nirkabel dan koneksi kabel sama.
* Mengamankan data & informasi pribadi di internet.


Hotspot Shield melindungi seluruh web surfing sesi; mengamankan koneksi Anda di kedua jaringan internet rumah Anda & Warung Internet jaringan (baik kabel dan nirkabel). Hotspot Shield melindungi identitas Anda dengan memastikan bahwa semua transaksi web (belanja, mengisi formulir, download) yang aman melalui HTTPS. Hotspot Shield juga membuat Anda pribadi online membuat identitas Anda tidak terlihat oleh situs web pihak ketiga dan ISP. Kecuali jika Anda memilih untuk masuk ke situs tertentu, Anda akan anonim untuk seluruh Web sesi dengan Hotspot Shield. Kita mengasihi web karena kebebasan yang menciptakan untuk mencari, mengatur, dan berkomunikasi. Hotspot Shield memungkinkan akses ke semua informasi secara online, memberikan kebebasan untuk mengakses semua konten web secara bebas dan aman. Aman seluruh web sesi dan memastikan privasi online; password, nomor kartu kredit, dan semua data anda diamankan dengan Hotspot Shield. Standar perangkat lunak antivirus melindungi komputer Anda, tapi tidak aktivitas web Anda.

Itu sebabnya AnchorFree adalah senang mempersembahkan Hotspot Shield. Aplikasi kita koneksi Internet Anda tetap aman, swasta, dan anonim.
100% Keamanan Melalui VPN

Hotspot Shield menciptakan virtual private network (VPN) antara laptop atau iPhone dan gateway Internet kita. Ini ditembus mencegah terowongan snoopers, hacker, ISP, dari melihat kegiatan browsing web Anda, pesan instan, download, informasi kartu kredit atau apa pun yang Anda kirim melalui jaringan. Hotspot Shield aplikasi keamanan gratis untuk men-download, menggunakan teknologi VPN terbaru, dan mudah untuk menginstal dan digunakan.


 Cara Menginstall

  • - Install Hotspot Shield 4.08
  • - Jalankan Hotspot Shield Elite Universal Crack
  • - Klik Tombol Crack
  • - Sebuah Jendela Baru Akan Muncul Didalam Crack Klik Ikon Yang Ada Di Jendela Tersebut
  • - Tunggu Sampai Itu Menulis Registry Keys
  • - Keluar Dari Crack
  • - Jalankan Hotspot Shield & Kau Mendapatkan Hotspot Elit!
  • Bootstrap ?

      
      Mengenal Bootstrap

     Hasil gambar untuk bootstrap png

     


        Halo semua …disini saya mau memperkenalkan Bootstrap..pertama tama apa sih bootstap itu? nah disini bootstrap merupakan sebuah gabungan antara HTM,CSS, Javascript yang lebih ke design bawaan twitter.

           Bootstrap terbaru Bisa Didownload Disini

    Berikut penjelasan tentang file yg ada di dalam folder tersebut:

    bootstrap-theme.css : file ini digunakan untuk mensetting layout halaman website , dan keunggulannya file ini dapat menyesuaikan sendiri ukuran website pada device yang digunakan, seperti desktop,i-phone,tablet dsb…
       -bootstrap.css : file ini digunakan untuk mensetting keseluruhan style css didalam bootstrap tersebut.
       – sedangkan bootstrap-theme.min.css dan boostrap.min.css : merupakan file hasil compress sehingga ukuran file lebih diperkecil, fungsi tetap sama dengan yang aslinya…
    didalam img:
      – file pertama merupakan image icon yang digunakan untuk icon2 dibootstrap
    – file kedua sama dengan yang diatas cuma background yang digunakan berwarna putih sedang yang atas background icon yang digunakan berwarna hitam
    didalam js :
      – bootstrap.js : merupakan sebuah file file pengaturan javascript yang menghandle semua event2 dsb didalam bootstrap
      – bootstrap.min.js : merupakan file file hasil compress dari bootstrap.js
      – jquery.js: (framework javascript) file ini di gunakan untuk memberikan sumber daya script didalam bootstrap.js

    Berikut Contoh pemanggilan dari bootstrap:

    Variabel, Konstanta, Tipe Data dan String

    Dasar Pemrograman
    Variabel, Konstanta, Tipe Data dan String

    c++

    Kali ini saya akan berbagi sedikit mengenai dasar-dasar pemrograman yang harus kita ketahui sebelum beranjak ke materi yang selanjutnya.
    • Variabel merupakan sebuah nama atau karakter yang digunakan untuk mewakili sebuah elemen tertentu yang mana elemen tersebut menyimpan nilai yang nilainya sewaktu-waktu dipergunakan.
    Ada beberapa aturan untuk penulisan variabel yang baik, diantaranya:
    1. Harus dimulai dengan abjad tidak boleh dengan angka atau karakter spasial lainnya, ex: char nama1, int jk1
    2. Tidak boleh ada spasi diantaranya, sebaiknya gunakan garis bawah saata anda butuh untuk menyambung kata, ex: int jenis_kelamin, char tempat_lahir
    3. Hindari penggunaan simbol-simbol yang membingungkan, seperti titik dua, titik koma, koma dsb, exsalah jangan ditiru: char nama:_+"()
    4. Sebaiknya memiliki makna yang sesuai dengan elemen yang dituju, ex: char jk maksudnya digunakan untuk Jenis Kelamin.
    5. Sebaiknya tidak terlalu panjang, untuk efisiensi.
    • Konstanta merupakan sebuah nilai yang dimasukkan kedalam sebuah variabel yang mana nilai tersebut bersifat tetap/ permanen sehingga tidak akan bisa berubah, berikut contohnya:
    #include <iostream>
    using namespace std;
    int main ()
    {
        double tinggi_badan, berat_badan, BMI;

        berat_badan= 65;
        tinggi_badan= 1.65
    }
    #yang bercetak tebal itu merupakan konstanta
    • Tipe Data secara umum terbagi dalam 2 kategori. yaitu: Tipe Dasar dan Tipe Bentukan, dari kedua tipe tersebut Tipe Dasar dibagi lagi yaitu Tipe Data berupa Angka dan Karakter, berikut contoh dan penjelasannya
      tabel
    Sedangkan untuk Tipe Bentukan adalah tipe data yang sudah dikombinasikan dari tipe dasar.
    • String merupaka sebuah deretan karakter. baik itu satu karakter satu kata maupun satu spasi, yang membedakan adalah dalam cara penulisannya, saat kita hanya menuliskan 1 (satu) karakter cara penulisannya kita harus menggunakan tanda petik satu ( ' ), sedangkan untuk menuliskan sebuah teks kita harus menggunakan petik dua ( " )
    ex: char A='n'; , char A="nama";

    Intruksi Pemilihan (Selection) | C++

    Selection pada C++


    A. Mengenal lebih jauh tentang selection 
    C++Instruksi pemilihan/seleksi (selection) adalah instruksi yang dipakai untuk memilih satu atau beberapa kemungkinan proses berdasarkan suatu persyaratan tertentu. Instruksi seleksi biasanya digunakan untuk menyatakan pernyataan kondisi (bersyarat) dari sebuah inputan dimana kondisi disesuaikan dengan syarat yang ditentukan, dan nilai yang dihasilkan adalah benar atau salah.
    Dalam hal ini, kita akan tau hasil outputan-nya nanti hasil akhirnya hanya ada dua kemmungkinan yaitu bernilai benar atau salah. Intruksi selection sendiri ada 2 intruksi, yaitu:
    1. Instruksi seleksi dengan menggunakan If
    2. Instruksi seleksi dengan menggunakan Switch - Case
    B. Instruksi Seleksi IF 
    Intruksi seleksi if digunakan untuk menyeleksi atau memilih alternatif yang telah ditentukan syarat ataupun kondisinya. jadi intinya Jika kondisi atau syarat terpenuhi, Maka akan dijalankan proses yang ada dengan mengeluarkan output pernyataan yang benar. Namun jika kondisi atau syarat tidak terpenuhi, Maka proses akan langsung Selesai, Berikut bentuknya skemanya dalam tabel
    tabel1


    C. Intruksi If-Else 
    Intruksi If-Else digunakan untuk menyeleksi atau memilih alternatif yang telah ditentukan, yang mana kondisi tersebut akan dipilih sesuai dengan syarat ataupun kondisi tertentu. jadi intinya Jika kondisi atau syarat terpenuhi, Maka akan dijalankan proses yang ada dengan mengeluarkan output pernyataan yang benar. Namun jika kondisi atau syarat tidak terpenuhi, Maka proses akan menjalankan pernyataan yang salah, Berikut bentuk skema-nya:
    table2

    D. Instruksi Seleksi IF – ELSEIF – ELSE 
    Intruksi Instruksi Seleksi IF – ELSEIF – ELSE ini biasanya paling sering digunakan, dalam prinsipnya Instruksi Seleksi ini akan mencari pernyataan yang bernilai benar sesuai kriterianya, kalaupun tidak ada pernyataan yang benar maka akan menjalankan pernyataan salah yang paling akhir, berikut saya paparkan lebih detail
    Jadi begini, saat kita memiliki beberapa pernyaataan benar maka saat kita menggunakan intruksi seleksi ini, maka prosesnya akan mencari pernyataan yang sesuai (bernilai benar), kalaupun dari beberapa pernyataan tersebut tidak ada yang bernilai benar, maka akan dijalankan pernyataan yang bernilai salah, yang diletakkan diakhir sendiri, berikut ilustrasinya:
    tabel3

    E. Inturksi Seleksi SWITCH - CASE 
    Instruksi switch() case digunakan sebagai instruksi pemilihan dimana aksi yang akan dilakukan bergantung pada nilai dari satu macam variabel saja. Berbeda dengan penggunaan seleksi if yang mensyaratkan kondisi tertentu. Dengan kata lain, variabel yang dipakai menentukan pilihan aksi (case) terhadap nilai (value) variabel tersebut, mungkin variabel tersebut memiliki banyak macam nilai dan setiap nilainya berkaitan dengan satu macam aksi. Untuk lebih jelasnya, bisa dilihat skema dibawah ini
    tabel4
    Semoga Bermanfaat

    Kotak Manual C++ Codeblock

    Script Membuat Kotak Secara Manual
    dengan C++ Codeblock


    codeblock
    Berikut script untuk membuat sebuah program sederhana Kotak Secara Manual, script yang saya buat ini menggunakan 3 variabel, yaitu untuk menyimpan variabel panjang, lebar, dan kolom yang dihasilkan. Dan secript yang saya buat ini memadukan antara fungsi For.. dan juga fungsi if..else...

    Script yang saya buat ini sangat mudah dipahami jadi saya tidak perlu panjang lebar menjelaskannya ya kawan..hehe langsung aja sedot!! :)

    nb: saya kasih error dikit ya dibagian < iostream>
    benerinnya gampang koq..tinggal hapus 1 karakter aja :)


    #include <iostream >

    using namespace std;

    int main()
    {
        int panjang,lebar,baris,kolom;
        cout<<"Panjang Kotak yang Anda Inginkan:";
        cin>> panjang;

        cout<<"Lebar Kotak yang Anda Inginkan:";
        cin>> lebar;

        for (baris=1; baris<=lebar; baris++)
        {
            if(baris == 1 || baris == lebar)
        {
        for (kolom =1; kolom <= panjang ;kolom++)
             cout<< "#";

        cout<< "\n";
        }
        else {
             cout<< "*";
             for (kolom=2;kolom < panjang; kolom++)
                cout <<" ";
            cout <<"*\n";    }  }  }
    Download Source Code DISINI

    Menghitung Jumlah Detik

    Source Code Aplikasi Menghitung Detik
    dengan Codeblock



    detikKali ini saya akan berbagi script/ source code aplikasi menghitung detik, jadi dalam aplikasi ini kita akan bisa menghitung waktu detik yang telah kita lewat, namun untuk yang kali ini saya hanya membuat jam dan menit saja yang bisa kita hitung, untuk hari bulan dan selanjutnya masih belum saya buat, dan mungkin bagi kawan-kawan bisa mengembangkannya selanjutnya :)

    Dalam script ini cukup simple karena saya hanya memanfaatkan "operator" untuk membuat aplikasi ini, dan script hanya beberapa baris saja, jadi saya kira meskipun tidak saya jelaskan juga kawan-kawan insyaallah bisa memahaminya dengan mudah..hhe

    Baik langsung saja copas nih codenya.. :)


    #include <iostream>
    using namespace std ;
    int main ()
    {
        cout<<"\t\t{{{{Thanks for your visiting}}}}"<<"\n";
        cout<<"\t     ^^^^Program Mencari Jumlah 'Detik'^^^^"<<"\n\n";

        int jam, menit, detik, jml;
        cout <<"Masukkan dalam skala jam= ";
        cin >>jam;
        cout <<"Masukkan dalam skala menit= ";
        cin >>menit;
        cout <<"Masukkan dalam skala detik= ";
        cin >>detik;
        jml = jam*3600+menit*60+detik*1;
        cout << "Jumlah detiknya adalah= "<<jml<<" detik (s)";
        cout<<"\n\n      ........................DONE........................\n\n";
        cout<<"#Created by ramadhani-indra.blogspot.com"<<"\n\n";

    }

    Download Source Code  Disini

    Kalkulator Sederhana

    Script Membuat Kalkulator Sederhana
    dengan C++ Codeblock



    kalkulator
    Berikut saya akan berbagi script sederhana yang cocok untuk para codinger yang lagi belajar..hehe, disini saya menggabungkan dua metode yaitu perulangan yang menggunakan "While.." dan seleksi yang menggunakan "if..else..." .

    Untuk perulangan sendiri saya gunakan untuk mengulangi perintah saat user salah dalam menjalankan sebuah program, sedangan untukseleksinya saya manfaatkan untuk memilih mana perintah yang akan dijalankan .

    nah..sedikit saja wejangannya, sekarang mari kita menuju TKP... :)


    #include <iostream>
    using namespace std ;
    int main ()
    {
        int a, b, angka1, angka2, jumlah;
        cout<<"1. Penjumlahan      3. Pengurangan\n2. Pembagian        4. Perkalian\n\nPilih kategori yang anda butuhkan : ";
        cin>>a;

        while(a<=0)
            {cout<<"\nAnda yakin pilihan "<<a<<" ada dalam kategori"<<"\n";
            cout<<"Masukkan Nomer Kategori yang Sesuai Intruksi Diatas=";cin>>b;
            a=b;}

        while(a>=5)
            {cout<<"\nAnda yakin pilihan "<<a<<" ada dalam kategori"<<"\n";
            cout<<"Masukkan Nomer Kategori yang Sesuai Intruksi Diatas=";cin>>b;
            a=b;}

        if (a==1)
            {cout<<"\nSaya akan menggunakan operasi Penjumlahan\n";
            cout<<"\nNilai pertama: ";
            cin>>angka1;
            cout<<"\nNilai kedua: ";
            cin>>angka2;
            jumlah= angka1+angka2;
            cout<<"\nJumlahnya= "<<jumlah<<"\n\n";}

        if (a==2)
            {cout<<"\nSaya akan menggunakan operasi Pembagian\n";
            cout<<"\nNilai pertama: ";
            cin>>angka1;
            cout<<"\nNilai kedua: ";
            cin>>angka2;
            jumlah= angka1/angka2;
            cout<<"\nJumlahnya= "<<jumlah<<"\n\n";}

        if (a==3)
            {cout<<"\nSaya akan menggunakan operasi Pengurangan\n";
            cout<<"\nNilai pertama: ";
            cin>>angka1;
            cout<<"\nNilai kedua: ";
            cin>>angka2;
            jumlah= angka1-angka2;
            cout<<"\nJumlahnya= "<<jumlah<<"\n\n";}

        if (a==4)
            {cout<<"\nSaya akan menggunakan operasi Perkalian\n";
            cout<<"\nNilai pertama: ";
            cin>>angka1;
            cout<<"\nNilai kedua: ";
            cin>>angka2;
            jumlah= angka1*angka2;
            cout<<"\nJumlahnya= "<<jumlah<<"\n\n";}

     cout<<"\n\n      ........................DONE........................\n\n";

    }
    Download Source Code Disini